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https://w.atwiki.jp/arcgundamvs/pages/86.html
攻め継続 連続攻撃による強制ダウンに持ち込まず、コンボを途中で切り上げて相手を強制ダウンさせないこと。 強制ダウン中の時間稼ぎが不可能になるため、うまくコンボに組み込めば短時間で大ダメージを奪える。 攻め継続コンボは主流のコンボよりダメージが低いため、横槍や反撃のリスクを加味すると非常にハイリスクな戦法。 実用例 相手の耐久が200の時にBR≫BRで止めて(90+54=144)ダウンさせず、もう一度BR(90)で撃破。
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/836.html
出るか? 史上最高 BattleField 3 日本国内サーバ稼働状況によれば、 2013/08/24(土)23 30現在、日本国内総プレイヤー数は4,317名に達しています。 また24時間合計では35,808名となっており、共にDLC ArmoredKillリリース直後の記録に続く、 史上第2位の数字になっています。 リリース4ヶ月後の2012年3月には毎晩ピークのプレイヤー数が15,000人を割り込んでいました。 その17ヶ月ごに倍以上のプレイヤーが集まる異常事態となっています。 リリースから21ヶ月が経過したゲームにこれだけのプレイヤーが集まるのも不思議ですが、 まだ500円分の価値はあると評価されている証拠でしょう。 毎日プレイヤー数がピークに達する時間帯を過ぎているため、 本日中の記録更新は困難な状況ですが、明日は日曜日ですので記録更新に期待がかかります。 ですが... 気になるところが2つ。 その1 BF4との兼ね合い ここのところ、プレミアム所有率が徐々に持ち直しています。 つまり、最近BF3を始めた方々がこの先もある程度はプレイすることになると考えて良いでしょう。 また仮に半分のプレイヤーがBF4へシフトしたとしても、 十分にマルチプレイヤーゲームとして成り立つだけの人数が確保出来ます。 そのため短時間でのBF4へのシフトは完了しないかもしれません。 その2 StatsNow!!ストレージ問題 約1年前にStatsNow!!のために必要となるストレージ容量を予測しデバイスを追加致しました。 しかし、予測がことごとくはずれています。(苦笑) (上記リンク先ページより引用) さすがに1年後には減少傾向にあるでしょうから、 1年後にピークが来ました。(苦笑) ( - )
https://w.atwiki.jp/battleborn/pages/27.html
-icons/agile.svg,width=100)AGILE bold費すると与えるダメージが増える。 .com/battleborn/img/battleborn/mellka/ability_1.png,height=80,center)|CENTER クロー ランジ| 前方に短距離だけ突進し、強力なクロー攻撃で187ダメージを与える。近くの敵をロックオンできる。 える。}| ヴェノム 毒状態の敵は、メルカの近接攻撃とクロー ランジから受けるダメージが増加する。 (){性別}}|CENTER 女|~|CENTER ASSASSIN| 役割 アタッカー EASY アンロック方法 ・ランクアンロック:コマンドランク 34ads.2kgames(20){メルカのマシン ピストルは命中すると標的に毒を与える。リロード時には命中と同時に爆発する毒缶を発射する。マガジンを消費すると与えるダメージが増える。}| .com/battleborn/img/battleborn/mellka/ability_1.png,height=80,center)|CENTER クロー ランジ| 前方に短距離だけ突進し、強力なクロー攻撃で187ダメージを与える。近くの敵をロックオンできる。 える。}| ヴェノム 毒状態の敵は、メルカの近接攻撃とクロー ランジから受けるダメージが増加する。 ヘリックス BGCOLOR(#000BGCOLOR(#000) COLOR(#fff) SIZE(20) Level4 ブレード エジェクション クロー ランジの最後にブレードを射出し、追加ダメージを与える。ダメージ+70 戦略的撤退 クロー ランジがターゲットに命中すると、メルカが後方へ跳ねる。 Level5 アドレナリン ラッシュ SIZE(20) コンバット リズム )1} ホブリング ストライク クロー ランジを受けた敵は短い時間スローになる。スロー+3秒 ホブリング スパイク size(20){毒状態の敵に近接攻撃をすると、メルカの回復速度が短時間だけ上昇する。4秒間、+7ライフ回復}| コンバット リズム ) COLOR(#fff) SIZE(20) {Level COLOR(#fff) SIZE(20) Level4 ブレード エジェクション クロー ランジの最後にブレードを射出し、追加ダメージを与える。ダメージ+70 戦略的撤退 クロー ランジがターゲットに命中すると、メルカが後方へ跳ねる。 Level5 アドレナリン ラッシュ 毒状態の敵に近接攻撃をすると、メルカの回復速度が短時間だけ上昇する。4秒間、+7ライフ回復 スパイクを受けた敵は短い時間スローになる。スロー+3秒 Level2 パーティング ギフト スパイクが効果範囲をあとに残し、周囲の敵を中毒させ、継続ダメージを与える。毎秒+28ダメージ |~|CENTER BGCOLOR(#F9E224) CO ・チャレンジアンロック:「The Heliophage」を完了する。 {宇宙生まれのメルカは、幼い頃から大地を踏みしめることに恋焦がれていた。やがて彼女は、特殊任務を自らの天職と見定め、〈守人〉と呼ばれるエルドリッドの組織に属するに至る) リフト オフ!| スパイクの高さが向上する。 Level3 エア ストール メルカがオフハンド近接攻撃を行なうと、彼女自身が後ろに下がる。3秒に1回使用可能。 フラグ キャニスター マシン ピストルをリロードすると毒缶を発射し、発射後すぐに小さな弾に分裂する。 Level4 ブレード エジェクション {クロー ランジのBGCOLOR(#000) COLOR(#fff) SIZE(20) Level4 ブレード エジェクション クロー ランジの最後にブレードを射出し、追加ダメージを与える。ダメージ+70 戦略的撤退 s Level10 ブレード ストーム ブレード ランチャーのブレードがオブジェクトに当たると、爆発せずにバウンドし、毒状態の敵を追尾する。 オール イン ブレード ランチャーは1発の強力なショットを放ち、ターゲット1体に大きなダメージを与える。ダメージ+700 ize(20){クロー ランジがターゲットに命中すると、メルカが後方へ跳ねる。}| Level5 アドレナリン ラッシュ 毒状態の敵に近接攻撃をすると、メルカの回復速度が短時間だけ上昇する。4秒間、+7ライフ回復 コンバット リズム 最後にブレードを射出し、追加ダメージを与える。ダメージ+70} 戦略的撤退 {クロ タレント imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。戦闘の流れを支配するために武器を使いこなす、多彩で素早い動きの暗殺者である。} アビリティ image(https //downloads.2kgamesー ランジがターゲットに命中すると、メルカが後方へ跳ねる。} Level5 アドレナリン ラッシュ 毒状態の敵に近接攻撃をすると、メルカの回復速度が短時間だけ上昇する。4秒間、+7ライフ回復 コンバット リズム 毒状態の敵を倒すと蓄積できるライフ スタックを得る(最大10スタック)。倒されるとライフのスタックはリセットされる。スタックごとの最大ライフ+30 COLO Level10 ブレード ストーム ブレード ランチャーのブレードがオブジェクトに当たると、爆発せずにバウンドし、毒状態の敵を追尾する。 オール イン ブレード ランチャーは1発の強力なショットを放ち、ターゲット1体に大きなダメージを与える。ダメージ+700 R(#fff) SIZE(20) Level6|CENTER BGCOLOR(#4DB3F3) COLOR(#fff) SIZE(20) スパイク バースト| {スパイク タレント imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。戦闘の流れを支配するために武器を使いこなす、多彩で素早い動きの暗殺者である。} アビリティ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。パーティング ギフトのオーグメントが有効な場合、効果範囲も広くなる。} デスパレート ランジ クロー ランジのダッシュ距離が伸びる。ダッシュ距離+50% Level7 パワー スパイク メルカの毒の効力が上がり、スパイクのダメージが増加する。(スパイク トラップのダメージも増加)ダメージ+140 セカンド ウィンド スパイクのクールダウン時間がメルカの残りライフに応じて最大40%短縮される。クールダウン時間最大-40% Level8 リファインド キャニスター マシン ピストルのマガジン サイズを拡張する。マガジン サイズ+10 狩りのスリル クロー ランジのダメージが増える。ダメージ+30 )
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代表者 湯浅あつこ 連絡先 suitesat 主な活動場所 湯浅あつこ料理教室(詳細な場所は追ってご連絡します) 活動内容 手軽に短時間で作れるスイーツのマル秘レシピを教えちゃいます。 みなさんで手作りのお菓子を食べて楽しく語らいませんか? 毎年5月には、フランスブルターニュ地方へスイーツ旅行に出かけますよ! その他、スペインやイタリアなど、ヨーロッパ旅行にも頻繁に出かけてますので、海外旅行に興味ある方もぜひいらしてください!
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/7658.html
神主・巫女 神職特化技能 呪詛・行動麻痺系 大音響 目録 雅楽之妙・弐 必要気合 最大気合の50% 必要アイテム 琵琶 ウェイト 3 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵味方全体を短時間、行動不能にする。 特徴 強力なボス戦では、開幕に味方の行動後に入れると効果的 ただし、高速付与を持つ敵の場合、音響直前と直後に連続行動される場合があるので注意 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/iwateruna_rpg/pages/56.html
概要 シャウル海洋島の次に来ることになる島。 全体的に和風のイメージである。 フィールド 村前 出現MOB 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 * 出現MOB 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 * 出現MOB 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 * 出現MOB 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 * 出現MOB 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 ダンジョン 旧ケバヤシ墓地[NORMAL] 推奨レベル 60 座標 X -20085 Y 64 Z 43 出現MOB 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 彷徨うケバヤシボーン 58 135,000 ケバヤシボーン ボン 60 1,100,000 ケバヤシボーン ゴン 60 850,000 ケバヤシボーン ゲン 60 850,000 ケバヤシボーン エン 60 1,100,000 ボーンプリースト スフィルウァンダ 60 2,950,000 BOSS 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 ケバヤシボーンソレムニティロード 60 6,750,000 Point 紙袷の社 [NORMAL] 推奨レベル 60 座標 X -19885 Y 69 Z -135 出現MOB 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 石巫女 60 76,500 薄白地 同名の見た目が違うMOBはドロップが違うかは不明 BOSS 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 清浄の祈りて・シオリ 60 11,285,000 白き骨の式神 55 Point 一発一発のダメージが高い攻撃が多い。 タンクが1人いると安定して戦いやすい。 行動パターン 「神秘装填!...粉微塵になりなさいな!」 十字状に強力な攻撃。BOSSと密着するぐらいに近づくと避けれる。 「神秘装填!逃げ場はどこにもないわよ!」 格子状のラインの攻撃をして、『白き骨の式神』を召喚する。ラインに当たると移動速度低下がつく。 「清めの飆風、見せてあげる!」 ターゲットに向かって浮遊を付与する連続攻撃。 蒼珠遺跡 [EXTRA] 推奨レベル 60 座標 X Y Z 出現MOB 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 BOSS 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 蒼の賢人 ホハルロス 60 16,200,000 ウラズイヤ Point ハガネ塔[EXTRA] 推奨レベル 60 座標 X -19961 Y 69 Z 204 出現MOB 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 浮遊鉄鋼 50 歯車人形 50 62,000 非常に強いノックバック 鋼鉄の執行者 50 350,000 BOSS 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 膠灰鉄鋼絡繰人形 60 22,222,222 圧縮鉄鋼 SG攻撃 Point 物理、現象の攻撃を両方できると効率よく削ることができる。 危険な攻撃を覚え、攻撃するタイミングを見極めること。 行動パターン 「形態変更!」 『衝撃吸収モードでは』物理防御が、『現象吸収モード』では現象防御が大幅に上昇する。 「影とともに参る!」 短時間の暗闇を与え3体の分身を出し、本体は隠れる。3体のうち当たりの分身を倒すと分身が解除される。 「そ~れ、逃げられると思うな!」 当たると引き寄せられる鎖を伸ばす。捕まると引き寄せられた後BOSSを中心とした小範囲の攻撃を行う。 「拙者の火種は龍の吐息なり!」 ターゲットのプレイヤーに向けて当たると炎上する3発の火の玉を飛ばす。 「ゐれきせりゑていと、とくと味わわれよ!」 短時間のチャージの後、広範囲に電撃による持続型攻撃。(半径8ブロック程度?)その後高速で突進してくる。電撃に触れると移動速度低下のデバフを受ける。 「日輪の櫻花、咲かせて見せよう!」 HPが1500万を切ると使用するようになる。中央に移動し全体にBOSSを中心とした回転攻撃。エフェクトに触れると即死するため注意。エフェクトを追いかけるような移動をするとうまく避けることが可能。 「月輪の大花火、とくと味わえい!」 HPが半分になると1度だけ使用。ターゲットに向けて誘導弾を5発程度放つ。回避不可能なので、タンクがターゲットを取り攻撃を受けきることが望ましい。 蒼桜閣[EXTRA] 推奨レベル 60 座標 X Y Z 出現MOB 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 BOSS 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 蒼天龍 60 24,000,000 Point ドルヌムス 推奨レベル 60 座標 X Y Z BOSS 名前 Lv HP 物理防御力 現象防御力 ドロップ 備考 Point 基本的にハーフブロックの上で戦うこと。 壁沿いで敵の攻撃を受けると連続のノックバックで身動きが取れなくなるので注意。
https://w.atwiki.jp/bb_archive08/pages/46.html
筋トレ論争 投稿日 2002年1月27日(日)03時55分 投稿者 前トレーニング長 ↓さすが石田さん、説得力あります。 さて、うどさんがおっしゃる方法は同じ日に同じ部分を つかう回数が多いので、トレーニング中の回復が 難しく、どうしても長時間になってしまう。結果的に 筋持久力~筋肥大を狙ったトレーニングになる。 集中力を持続させるのが難しい。 いせきが言っているのは少ない基本的な種目で 高負荷でやりやすいもの。高負荷で行う分、 短時間で終わらざるを得なくなる。瞬発的に 集中力を発揮するのが難しい。筋肥大~最大筋力アップ になりやすい。 沢山の種目が出来るのは追い込んでいないのではなくて、 沢山の種目で追い込もうとしているのです。ここがポイント だと思います。 よく誤解されるのが、「筋持久力~筋肥大」 とか言うと、それしか鍛えられないかのように聞こえてしまうこと。 うどさんのやり方でも最大筋力は相当上がるし、いせきのやり方でも 筋持久力は大幅に上がります。うどさんのやり方といせきのやり方と どっちが効果的だろう(楽だろう)?と考えた人に言っておくと、 とにかく早くはじめるのが楽です。うどさんの言う周りとのギャップが 楽しめるというのもありますが、成長ホルモンがドバドバ出てるうちが 同じことやっても伸びは速いし、落ちも少ない。これがでかいと思います。 大学生は明日よりも今日の方が沢山でてるはずです。そう信じましょう。 宮木たちの言うとにかくやれというのに理屈をつけるとこんな感じかな。 違う気もしますが、僕なりに無理やりまとめてみました。 卒論も早くはじめるほうが楽です。いや、楽だったはずです。うおーん。 back
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/6291.html
花火祭 星の石 (ほしのいし) 【クエスト】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (星の石.JPG) 分類 価値 重量 特殊効果 クエスト 1 0.1 化学変化 入手情報 各地のNPC 各種の採集 取引価格 買値 売値 --文 --文 コメント 400回以上掘って1個… 出なさ杉 -- カンヌソ 伏雷からでました。 -- 天翔坊主 20代レベル TDからいっぱいでました -- 上之空海 採集3000回以上でたったの2個;;非戦闘キャラにはキツイ>< -- ななし侍さん 尾張の毒蛇(Lv 6〜7・1〜3)からかなりの高確率で1戦で1〜2個落ちました -- 覇王織田人 合戦のNで出ましたよ -- ななし侍さん 短時間なので確率は判りませんが、Lv.1ネズミ-1体からも出ました -- 天翔の小娘 経験熟練の高い敵(=あまり狩られていない敵)の方が落とす率が高い感じ。経験変動制に連動してるっぽい? -- 風雲家具屋 ソロで熟練度6000くれるような相手でも1〜2個しか落とさないです -- ? ソロで熟練度2000のやつ、5個とか取れるよ -- ななし侍さん 1レベルの敵でも普通に落とすので低レベルで数が多いのを乱獲するのが一番早いかも -- ななし侍さん Lv58ですがLv30くらいの敵でも数戦に1回1個落とす程度ですね 自分のLvくらいは書いたほうがいいですよ^^; -- ななし侍さん フィールドじゃ出にくい気がする -- ななし侍さん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/midkiseki/pages/1006.html
▼タグ一覧 アヤカシ種 オトギ種 コチーヤ合衆国 マーブルスターズ 助頭領 天文学 奇跡獣士 月属性 精神属性 魔性解放 「月を眺める時、月もまた此方を眺め返す」 アラスカ州を支配する助統領の一人で、ウドンカレッジ天文観測所の所長でもある。 ライクルスフィアの面々と同じく、オトギ・アヤカシ両方の特性を持つ獣人の奇跡獣士で、ウサギの特徴を持つ。 外観はウサギの耳と尻尾がある、真っ赤な瞳の女性型。 元はケイオニアの特殊部隊に所属する教科兵士。当時の呼び名はゼロ式強化人型戦用兵器(ZEKE=ジーク)。 理由は不明だがある日軍を脱走し、凍ったベーリング海峡を渡りコチーヤに亡命してきた。 精神的な生き物である奇跡獣士にとって、月を見続けるのは危険な行為であるが、 後述の特徴により、彼女はその影響を受けにくい。そのため特命で月の観測とデータ収集を任されている。 魔性解放すると、七色に光る毛皮を持つ直立して杵を持ったウサギ、という姿になる。 目を合わせた相手に精神異常を引き起こすほか、 短時間だけ身体を月光の塊に変えて物体をすり抜けることもできる。 精神的に少しズレたところがあり、精神異常を引き起こす能力に対し耐性がある。 + 『…お任せください、開かれた門は閉ざさせません』 『我が名は斑星十二神の一星、天眺星マーブルス・ディアーナ…私の眼光を浴びて、狂わずにいられるかしら?』 【天眺星 マーブルス・ディアーナ】 神格…ディアナ(ギリシャ神話のアルテミスに当たる、月と弓矢の女神) リヴァラックの形状…上と右が凹、下と左は凸 『…お任せください、開かれた門は閉ざさせません』
https://w.atwiki.jp/summertime-miffy/pages/34.html
ギルドダンジョンや修行場はどのくらいの頻度でいきたいですか^^?みなさん教えてくださいな~ - グラティアエ 2009-06-16 00 41 44 頻度としては希望はないのですが、INしていて特に用事がなければどちらも参加したいと思います。ただあまり遅くは寝てしまうので遠慮する場合もありますよ。あしからず - すきやねん 2009-06-18 17 05 16 了解しました!なるべく遅い時間帯は避けるようにしますです!( ・∀・ )ゞ - グラティアエ 2009-06-21 11 22 41 週末位を恒例化希望です(任意参加) - 仲 2009-06-21 09 43 22 週末は結構インに波があります~。特に金曜はインは少ない傾向がみられるのでちょっと様子見ですね^^; - グラティアエ 2009-06-21 11 24 12 こんにちはー。掲示板見つけたんで書きこんどきましたw これだけです、お騒がせしましたm(__)m - feathar 2009-07-26 11 13 34 質問用の掲示板でしたか^^;すいませんでした;; - feathar 2009-07-26 11 16 46 featharさん、どんまい^^ - デネブ・ローブ 2009-07-27 06 19 52 HPに「ギルD結果表」とかあると、意欲が増すと思います。日付・ギルD名・参加者一覧(PT組合せ)・クリア時間、これくらいが分かれば。 - シーザリオン 2009-07-31 20 26 08 シーさん、こんな感じじゃろか~~~ - デネブ・ローブ 2009-08-01 04 08 07 ナイスです。回を重ねる毎に、いかに少人数で、いかに短時間で、とか競い始めると面白くなると思います。 - シーザリオン 2009-08-03 06 50 20